Задание 6 ЕГЭ по информатике · 4F688C

Периметр пересечения фигурПовышеннаяКЭС 3.3
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n — целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке; Налево m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 7 [Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 11 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 3 Направо 90 Вперёд 3 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 7 [Вперёд 86 Направо 90 Вперёд 43 Направо 90]

Определите периметр области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

Показать ответ
20
Подсказки (3)
  1. Проследите координаты Черепахи после каждого повторения и определите стороны областей, ограниченных линиями.
  2. После первого цикла перемещения чередуются по вертикали и горизонтали. После поднятия хвоста вторая фигура начинается со смещением на 3 единицы по каждой координате.
  3. Область пересечения имеет размеры 4 и 6 единиц. Её периметр равен 2(4+6)=20.
Решение
1. По первой части алгоритма строится первая фигура: при каждом повторении Черепаха проходит вертикальный отрезок длиной 5 и горизонтальный отрезок длиной 11, меняя направление на 180 градусов после пары команд.

2. Команды при поднятом хвосте смещают начало второй фигуры на 3 единицы по горизонтали и на 3 единицы по вертикали.

3. Вторая фигура строится из отрезков длиной 86 и 43. При наложении фигур общая ограниченная область имеет стороны длиной 4 и 6 единиц.
a=4,b=6

4. Периметр прямоугольной области пересечения:
P=2(a+b)=2(4+6)=20
Частые ошибки
  • Учитывают смещение при поднятом хвосте как нарисованный отрезок.
  • Путают длины сторон фигур с длинами сторон области их пересечения.
  • Вычисляют площадь вместо периметра.

Похожие задания

6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур6В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя…Периметр пересечения фигур

Нужен репетитор по информатике?

Посмотрите репетиторов, которые ведут занятия в Precettore, или оставьте заявку — подберём сами.

Репетиторы по информатике

Подбор репетитора

Напишите, что нужно, — команда Precettore подберёт репетитора и свяжется с вами.

Готовьтесь к ЕГЭ по информатике в Precettore

Варианты с автопроверкой, домашние задания от репетитора, онлайн-доска и разбор ошибок — в одном кабинете. Регистрация бесплатная.