Задание 15 ОГЭ по информатике · 390239

ВысокаяКЭС 3.1
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
вверх вниз влево вправо
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд-приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание.
На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединён с верхним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В горизонтальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны. Робот находится в клетке, расположенной рядом с вертикальной стеной слева от её нижнего конца.
На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно выше и ниже горизонтальной стены. Проход должен остаться незакрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным.
Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера прохода внутри стены.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
Рисунок к заданию 15
Рисунок 2 к заданию 15
Показать ответ
Алгоритм должен использовать вертикальную стену для выхода к горизонтальной, единственный проход — для перехода между сторонами стены, а проверки «сверху свободно» и «снизу свободно» — для исключения прохода.
Подсказки (3)
  1. Сначала доберитесь до правого конца горизонтальной стены, двигаясь вверх вдоль вертикальной стены.
  2. Для перехода с одной стороны горизонтальной стены на другую используйте единственный проход: в проходе сверху и снизу свободно.
  3. Организуйте несколько проходов вдоль горизонтальной стены: один для закрашивания клеток справа от прохода, затем перейдите через проход и выполните симметричный проход слева. При закрашивании проверяйте, что соседняя клетка действительно примыкает к стене.
Решение
1. Робот поднимается вдоль вертикальной стены до клетки непосредственно под правым концом горизонтальной стены.

2. Выполняется проход по нижней стороне горизонтальной стены. Если сверху находится стена, текущая клетка закрашивается; если сверху свободно, найден проход, и Робот поднимается через него.

3. После перехода через проход Робот перемещается по верхней стороне горизонтальной стены до её левого конца, закрашивая клетки, над которыми находится стена.

4. Затем Робот возвращается к проходу по верхней стороне, спускается через проход и проходит по нижней стороне до левого конца, закрашивая ещё не закрашенные клетки.

5. В завершение Робот снова проходит через проход на верхнюю сторону и движется к правому концу горизонтальной стены, закрашивая клетки под которыми находится стена. Клетки прохода не закрашиваются, так как над ними или под ними нет стены.
Частые ошибки
  • Закрашивание клеток прохода.
  • Попытка пройти сквозь стену без предварительной проверки.
  • Использование фиксированного числа шагов.
  • Обработка только одной стороны горизонтальной стены.
  • Отсутствие условия остановки в конце стены.

Источник: Открытый банк ФИПИ

Похожие задания

15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 242DE715Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 322ECA15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 35CF4815Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 372C9F15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 3B94E215Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 3D09E315Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 3E1AB615Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 3E4153

Нужен репетитор по информатике?

Посмотрите репетиторов, которые ведут занятия в Precettore, или оставьте заявку — подберём сами.

Репетиторы по информатике

Подбор репетитора

Напишите, что нужно, — команда Precettore подберёт репетитора и свяжется с вами.

Готовьтесь к ОГЭ по информатике в Precettore

Варианты с автопроверкой, домашние задания от репетитора, онлайн-доска и разбор ошибок — в одном кабинете. Регистрация бесплатная.