Задание 15 ОГЭ по информатике · 8CBDFC

ВысокаяКЭС 3.1
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
вверх вниз влево вправо
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд-приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки и закрашивания клетки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание.
На бесконечном поле имеется препятствие прямоугольной формы. Размеры препятствия неизвестны. Робот находится в какой-либо клетке, расположенной строго правее препятствия.
На рисунке указан один из возможных способов расположения препятствия и Робота (Робот обозначен буквой «Р»):
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки, расположенные сверху от прямоугольного препятствия и прилегающие к нему. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):
Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера и любого допустимого расположения стен. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
Рисунок к заданию 15
Рисунок 2 к заданию 15
Показать ответ
нц пока слева свободно; влево; кц; нц пока не слева свободно; вверх; кц; закрасить; нц пока слева свободно; влево; закрасить; кц
Подсказки (3)
  1. Как добраться до правой стороны препятствия, если Робот находится справа от него?
  2. Сначала двигайтесь влево до стены, затем поднимайтесь вверх, пока слева находится препятствие. После выхода на строку над препятствием закрашивайте клетки, двигаясь влево.
  3. Используйте: нц пока слева свободно влево кц для закрашивания верхней строки и условие если слева свободно то для определения строки над препятствием.
Решение
1. Двигаемся влево до препятствия. Робот останавливается в клетке справа от его правой границы.

2. Поднимаемся вверх, пока слева находится стена препятствия. После этого Робот оказывается в клетке непосредственно над правым верхним углом препятствия.

3. Закрашиваем текущую клетку и последовательно перемещаемся влево, закрашивая все клетки над препятствием. Цикл заканчивается, когда слева появляется стена.

4. Один из корректных алгоритмов:

5. нц пока слева свободно влево кц нц пока не слева свободно вверх кц закрасить нц пока слева свободно влево закрасить кц
Частые ошибки
  • Закрашивание клеток самого препятствия вместо клеток над ним.
  • Отсутствие закрашивания первой клетки верхней строки.
  • Движение влево после достижения левой границы без проверки, из-за чего Робот может разрушиться.
  • Использование фиксированного числа шагов вместо циклов.

Источник: Открытый банк ФИПИ

Похожие задания

15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 873FA915Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 893B4515Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 89C04F15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 8C50AA15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 91F0D515Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 92E45015Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 9A95E715Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · A591F6

Нужен репетитор по информатике?

Посмотрите репетиторов, которые ведут занятия в Precettore, или оставьте заявку — подберём сами.

Репетиторы по информатике

Подбор репетитора

Напишите, что нужно, — команда Precettore подберёт репетитора и свяжется с вами.

Готовьтесь к ОГЭ по информатике в Precettore

Варианты с автопроверкой, домашние задания от репетитора, онлайн-доска и разбор ошибок — в одном кабинете. Регистрация бесплатная.