Задание 15 ОГЭ по информатике · A591F6
ВысокаяКЭС 3.1
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения через стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд -приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл
«пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание.
На бесконечном поле имеется стена, состоящая из 5 последовательных отрезков, расположенных змейкой: вправо, вниз, влево, вниз, вправо, все отрезки неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной снизу от левого края первой (верхней) горизонтальной стены.
На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные ниже первого и левее второго отрезков стены и левее четвёртого и ниже пятого отрезков стены и угловую клетку. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).
Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера и любого допустимого расположения стен. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
| вверх | вниз | влево | вправо |
|---|
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения через стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
| сверху свободно | снизу свободно | слева свободно | справа свободно |
|---|
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд -приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл
«пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Выполните задание.
На бесконечном поле имеется стена, состоящая из 5 последовательных отрезков, расположенных змейкой: вправо, вниз, влево, вниз, вправо, все отрезки неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной снизу от левого края первой (верхней) горизонтальной стены.
На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные ниже первого и левее второго отрезков стены и левее четвёртого и ниже пятого отрезков стены и угловую клетку. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).
Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для произвольного размера и любого допустимого расположения стен. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.


Показать ответ
Один из вариантов алгоритма: нц пока справа свободно; закрасить; вправо; кц; закрасить; влево; нц пока слева свободно и сверху свободно; влево; кц; вниз; нц пока справа свободно; закрасить; вправо; кц; закрасить; вниз; нц пока слева свободно; закрасить; влево; кц; закрасить; вправо; нц пока справа свободно; закрасить; вправо; кц.
Подсказки (3)
- Роботу нужно последовательно пройти вдоль тех сторон стены, возле которых должны быть закрашены клетки.
- Сначала двигайтесь вправо, закрашивая клетки под первым отрезком. Затем обойдите угол и двигайтесь вниз, закрашивая клетки слева от второго отрезка. Аналогично обработайте четвёртый и пятый отрезки.
- Удобно использовать обход стены: перед движением проверяйте, свободен ли путь, а при переходе к следующей стороне меняйте направление так, чтобы робот оказался с нужной стороны очередного отрезка.
Решение
1. Робот начинает под левым концом первого горизонтального отрезка. Он проходит вправо под этим отрезком и закрашивает каждую клетку, в которой находится. 2. Дойдя до правого конца первого отрезка, робот переходит в клетки слева от второго, вертикального, отрезка и движется вниз, закрашивая их. Угловая клетка также закрашивается. 3. После достижения третьего отрезка робот перемещается к левой стороне четвёртого отрезка, проходит вниз и закрашивает клетки слева от него. 4. Затем робот проходит вправо под пятым отрезком и закрашивает клетки ниже него. Все движения выполняются только после проверки соответствующего направления.
Частые ошибки
- Движение без предварительной проверки, из-за чего Робот может попасть в стену.
- Пропуск угловой клетки.
- Закрашивание клеток с внешней стороны стены.
- Использование фиксированного числа повторений вместо циклов, зависящих от длины отрезков.
- Незавершённый алгоритм или продолжение движения после окончания нужного участка стены.
Источник: Открытый банк ФИПИ
Похожие задания
15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 8CBDFC15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 91F0D515Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 92E45015Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 9A95E715Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · A7E47A15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · A8B70315Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · AA5DB915Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · ABD03B
Нужен репетитор по информатике?
Посмотрите репетиторов, которые ведут занятия в Precettore, или оставьте заявку — подберём сами.
Готовьтесь к ОГЭ по информатике в Precettore
Варианты с автопроверкой, домашние задания от репетитора, онлайн-доска и разбор ошибок — в одном кабинете. Регистрация бесплатная.