Задание 15 ОГЭ по информатике · 9A95E7
ВысокаяКЭС 3.1
Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения через стену, то он разрушится.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд -приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл
«пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Выполните задание.
На бесконечном поле имеются две горизонтальных от лестницы стены, соединённых лестницей. Верхняя стена продолжается влево, нижняя – вправо. Количество ступеней лестницы неизвестно. Высота каждой ступени 2 клетки, ширина - 3 клетки. Робот находится на нижней горизонтальной стене, правее лестницы.
На рисунке указан один из возможных способов расположения лестницы, стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки, расположенные рядом с вертикальной частью каждой ступени. Требуется закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):
Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого количества ступеней и любого допустимого начального положения Робота.
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.
У Робота есть девять команд. Четыре команды – это команды-приказы:
| вверх | вниз | влево | вправо |
|---|
При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения через стену, то он разрушится.
Ещё четыре команды – это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений:
| сверху свободно | снизу свободно | слева свободно | справа свободно |
|---|
Эти команды можно использовать вместе с условием «eсли», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все
Здесь условие – одна из команд проверки условия.
Последовательность команд – это одна или несколько любых команд -приказов.
Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
все
В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл
«пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц
Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц
Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Выполните задание.
На бесконечном поле имеются две горизонтальных от лестницы стены, соединённых лестницей. Верхняя стена продолжается влево, нижняя – вправо. Количество ступеней лестницы неизвестно. Высота каждой ступени 2 клетки, ширина - 3 клетки. Робот находится на нижней горизонтальной стене, правее лестницы.
На рисунке указан один из возможных способов расположения лестницы, стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий клетки, расположенные рядом с вертикальной частью каждой ступени. Требуется закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок):
Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого количества ступеней и любого допустимого начального положения Робота.
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться.
Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе.
Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы экзамена.


Показать ответ
алг; нач; нц пока слева свободно; влево; кц; нц пока сверху свободно; если слева свободно то; влево; иначе; закрасить; вверх; закрасить; вниз; все; все; кц; кон
Подсказки (3)
- Робот должен двигаться вдоль горизонтальной части стены и каждый раз находить вертикальную часть очередной ступени.
- У каждой вертикальной части ступени нужно закрасить две соседние клетки: сначала текущую клетку, затем клетку над ней. После этого Робот должен подняться на один уровень и продолжить движение влево.
- Используйте внешний цикл для перехода между ступенями, а внутри него — цикл движения влево до стены. Перед закрашиванием проверьте, что слева находится стена, а сверху можно пройти.
Решение
1. Робот движется влево по горизонтальной части лестницы до вертикальной стенки очередной ступени. Перед движением проверяется, что путь слева свободен. 2. Клетка справа от вертикальной части ступени является первой клеткой, которую нужно закрасить. Затем Робот поднимается на одну клетку и закрашивает вторую клетку. 3. После закрашивания двух клеток Робот возвращается на уровень следующего горизонтального участка и продолжает движение влево. Цикл завершается, когда слева больше нет очередной вертикальной части лестницы. 4. Один из вариантов программы Кумир:
Частые ошибки
- Закрашивают клетки самой стены, а не клетки рядом с её вертикальной частью.
- Закрашивают только одну клетку вместо двух.
- Двигаются влево без проверки «слева свободно», из-за чего Робот может разрушиться.
- Не предусматривают завершение алгоритма после обработки всех ступеней.
- После закрашивания не переходят на следующий горизонтальный уровень.
Источник: Открытый банк ФИПИ
Похожие задания
15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 8C50AA15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 8CBDFC15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 91F0D515Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · 92E45015Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · A591F615Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · A7E47A15Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · A8B70315Четыре команды – это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот…Задания открытого банка ФИПИ · AA5DB9
Нужен репетитор по информатике?
Посмотрите репетиторов, которые ведут занятия в Precettore, или оставьте заявку — подберём сами.
Готовьтесь к ОГЭ по информатике в Precettore
Варианты с автопроверкой, домашние задания от репетитора, онлайн-доска и разбор ошибок — в одном кабинете. Регистрация бесплатная.